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Délégation Académique au Numérique Éducatif
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Mis à jour le 13/01/17

Jeu Sérieux Seatcher : Expérimentation en classe

Conçu par un groupe d'enseignants de l'académie, le jeu sérieux Seatcher est en cours d'expérimentation avec les élèves dans plusieurs collèges.

Cette application Seatcher, est un jeu en 3D totalement en ligne qui a été développé par l'entreprise locale PROLEXIA.

Parmi les collèges expérimentateurs, le Collège André Malraux à la Farlède teste depuis la rentrée ce jeu sérieux écrit autour des sciences et technologies.

En cours de Technologie, il est proposé de réaliser un robot sous marin afin d'explorer les grands fonds. Ce robot est inspiré du Victor 6000 de l'IFREMER, partenaire de ce projet. 

nu

La conception débute à partir du chassis tubulaire du robot. L'élève déplace les éléments.

 

Le robot est construit dans un garage par l'élève à partir d'une modélisation 3D.

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L'élève choisi les différents éléments pour répondre à cahier des charges ainsi qu'aux contraintes établies par la mission à effectuer.

Une fois la modélisation réalisée, l'épreuve de la piscine est un passage obligatoire pour valider les hypothèses technologiques, avant de mettre en service le robot pour une exploration en grands fonds.
Test de la piscine, un robot surchauffe et coule... ici un robot qui chauffe un peu trop : trop d'énergie consommée par les équipements

Une fois le robot modifié, et validé, la mission de prélèvement en grand fonds, peut alors avoir lieu.

mission

C'est l'opportunité de s'ouvrir à différentes notions spaciales, telles que l'immersion, l'altitude, une trajectoire...

Ainsi que des techniques utilisées dans le milieu maritime telle que le Sonar, qui permet de visualiser des formes lorsqu'il n'y a pas suffisament de visibilité.

sonar

D'autre scénarios pédagogiques sont disponibles, en sciences physiques notamment avec un travail sur la corrélation entre la pression et l'immersion. Et en SVT sur les nodules, et la vie sans soleil dans les profondeurs, quelles sources d'energies pour les organismes?

L'application Seatcher, le jeu peut être installée sur les serveurs pédagogiques des établissements volontaires pour l'expérimenter. La demande est a effectuer à dane@ac-nice.fr

 
 



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